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Yahtzee

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Jeu Yahtzee en ligne
Genre: Dés

Jeu de dés - Jouez à Yahtzee en ligne

Yahtzee est un jeu de table très populaire qui s'inspire du poker. Il s'agit d'un jeu où la chance et les probabilités jouent un rôle très important, mais où il ne faut pas oublier la stratégie. Chaque joueur doit lancer cinq dés et chercher à obtenir la meilleure combinaison possible. Chaque joueur peut effectuer jusqu'à trois lancers par tour, il y a treize tours au total.

Il s'agit d'un jeu pour plusieurs joueurs qui se joue avec cinq dés à six faces et une feuille de score. Yahtzee plaît aux enfants, aux familles et aux amis - c'est pourquoi il représente un choix parfait soit pour participer à des tournois compétitifs, soit pour s'amuser en toute tranquillité.

Yahtzee - l'histoire

Yahtzee est un jeu amusant et stratégique. Il est né comme un simple passe-temps entre quelques amis et il est devenu un jeu célèbre dans le monde entier.

  • Canada - la naissance du Yahtzee

    Le Yahtzee a été inspiré par des jeux de dés traditionnels tels que le ‘Poker d'as’. L'histoire de ce jeu commence au début des années '50 avec un riche couple canadien. C'est ce couple qui a créé ce jeu pour passer le temps avec des amis sur leur yacht. Il s'agissait d'une sorte de divertissement personnel, créé pour s'amuser en intimité.

  • Des propriétaires de yachts au grand public

    Au départ, le jeu se jouait exclusivement sur le yacht privé du couple. Mais, en 1956, les deux amoureux décidèrent d’en faire quelques copies pour les offrir aux amis. Ils s'adressèrent alors à Edwin Lowe, un vendeur de jeux de société... Les choses prirent une tournure bien différente : Lowe aima tellement le jeu qu'il proposa d'en acheter les droits !

    Le couple accepta, à condition de recevoir les mille premiers exemplaires pour les offrir. Lowe accepta et devint ainsi le propriétaire du jeu, qui s'appelait 'The Yacht Game' (Le jeu du yacht). C'est Lowe qui en changea le nom et le baptisa Yahtzee.

  • Comment les frères Parker ont rendu le Yahtzee célèbre

    Lowe commença à lancer le jeu sur le marché, mais le succès ne fut pas au rendez-vous à cause d'une publicité inefficace qui ne mettait pas l'accent sur les règles et la simplicité du jeu. C'est pour cette raison que Lowe décida de modifier sa stratégie de marketing en organisant des fêtes à thème Yahtzee pour permettre aux gens d'essayer le jeu.

    En 1973, la société de Lowe a été achetée par la Milton Bradley, qui à son tour a été achetée par Hasbro en 1984. En 1998, Milton Bradley et Parker Brothers, société rachetée par Hasbro en 1991, ont fusionné. Sous l'égide de Parker Brothers, le jeu a gagné en notoriété car il a commencé à être produit en plus grandes quantités et il était disponible dans le monde entier.

    En outre, l'emballage a été amélioré et des instructions claires ont été ajoutées pour faciliter l'apprentissage. Parker Brothers a également mis l'accent sur le plaisir de découvrir ce jeu lors des soirées en famille, faisant du Yahtzee un jeu de référence pour les amateurs.

Les sept règles clés du Yahtzee

Les mécanismes du Yahtzee ont influencé plusieurs jeux numériques et plusieurs jeux de société depuis les années ‘50. Par exemple, la règle permettant de répéter le lancer des dés deux fois par tour a été adoptée par des jeux modernes tels que ‘King of Tokyo’.

La révolution numérique a rendu ce jeu encore plus populaire, en particulier parmi les débutants. Les amateurs peuvent désormais profiter d'une partie de Yahtzee en ligne ou via des applications, qui ont rendu le jeu accessible partout et à tout moment. Voici les sept règles essentielles pour comprendre comment jouer et comment marquer des points.

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    Paramétrer le jeu

    Tout d'abord, vous devrez décider si vous souhaitez jouer seul ou en mode multijoueur (2 à 4 joueurs). En mode multijoueur, vous devrez battre vos adversaires, tandis qu'en mode solo, vous devrez battre votre meilleur score.

    Le jeu se déroule en treize manches. Au début de la partie, tous les joueurs doivent lancer les cinq dés - celui qui obtient le score le plus élevé sera le premier à jouer. Chaque joueur doit également remplir sa feuille de score (la partie mineure et la partie majeure) pendant les tours de jeu. Vous aurez alors besoin d'un stylo ou d'un crayon et d'un gobelet à dés (si vous le souhaitez). Êtes-vous prêt ? Alors essayez Yahtzee gratuitement pour une expérience de jeu amusante et compétitive.

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    Lancer les dés

    Chaque joueur peut lancer les cinq dés jusqu'à trois fois pour tenter d'améliorer sa main. Vous pouvez relancer tous les dés ou certains d'entre eux.

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    Les dés à ne pas relancer

    Au début du tour, le joueur lance les cinq dés et peut choisir de garder le score obtenu ou de relancer un, plusieurs ou tous les dés pour obtenir une meilleure main. Si le joueur veut améliorer sa main, il doit mettre de côté les dés qu'il ne souhaite pas relancer et relancer les autres. S'il est satisfait du résultat, il peut noter son score, sinon il peut effectuer un troisième lancer.

    Le troisième lancer représente la dernière tentative d'obtenir une bonne combinaison. Il est toujours possible de relancer un, plusieurs ou tous les dés.

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    Comprendre la section supérieure de la feuille de score

    La section supérieure de la feuille de score comprend les catégories suivantes :

    Si le total est égal ou supérieur à 63 points, le joueur obtient un bonus de 35 points. Vous pouvez atteindre ce total avec différentes combinaisons de dés, mais il faut au moins trois dés de chaque valeur en moyenne.

    • as -

      ici vous pouvez noter le score obtenu pour chaque dé affichant un 1. Par exemple, un résultat de 5, 1, 1, 1 et 1 donne un score de 4 (1+1+1+1) ;

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    • deux -

      ici vous pouvez noter le score obtenu pour chaque dé affichant un deux ;

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    • trois-

      ici vous pouvez noter le score obtenu pour chaque dé affichant un trois ;

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    • quatre-

      ici vous pouvez noter le score obtenu pour chaque dé affichant un quatre ;

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    • cinq -

      ici vous pouvez noter le score obtenu pour chaque dé affichant un cinq ;

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    • six -

      ici vous pouvez noter le score obtenu pour chaque dé affichant un six.

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    Comprendre la section inférieure de la feuille de score

    La section inférieure de la feuille de score comprend les catégories suivantes :

    • brelan -

      vous devez avoir au moins trois dés identiques. Pour calculer le score vous devez marquer tous les cinq dés impliqués dans cette combinaison - par exemple si vous avez obtenu une combinaison de 4, 4, 4, 3 et 5 le score est égal à 20 ;

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    • carré -

      vous devez avoir au moins quatre dés identiques. Pour calculer le score vous devez marquer tous les cinq dés impliqués dans cette combinaison - par exemple si vous avez obtenu une combinaison de 2, 2, 2, 2, et 5 le score est égal à 13 et non à 8 ;

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    • full -

      pour obtenir un full vous devez avoir un brelan + deux dés de la même valeur, par exemple 2, 2, 2, 6, 6. Il s'agit d'une combinaison qui vaut toujours 25 points ;

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    • petite suite -

      vous devez obtenir une suite croissante de quatre dés, par exemple 2, 3, 4, 5 ou 3, 4, 5, 6. Il s'agit d'une combinaison qui vaut toujours 30 points ;

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    • grande suite -

      vous devez obtenir une suite croissante de cinq dés. Il s'agit d'une combinaison qui vaut toujours 40 points ;

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    • yam’s -

      vous devez obtenir cinq dés de la même valeur, par exemple 2, 2, 2, 2, 2 ou 3, 3, 3, 3, 3, 3. Il s'agit d'une combinaison qui vaut toujours 50 points ;

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    • chance -

      cette catégorie vous permettra de marquer la somme totale de tous les dés, sans restriction de combinaison. Elle doit être utilisée en dernier recours pour marquer des points.

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  • 6

    Gagner des points bonus

    En plus du bonus de 35 points disponible dans la partie supérieure de la feuille, les joueurs peuvent gagner 100 points supplémentaires s'ils remportent un deuxième Yahtzee.

  • 7

    La victoire

    À la fin des treize manches, les joueurs peuvent additionner leurs scores pour chaque section. Le joueur qui obtient le total le plus élevé est le vainqueur.

Yahtzee - l'art de gérer les risques

Le Yahtzee n'est pas seulement un jeu de hasard, il implique aussi des coups stratégiques pour optimiser les scores. Il faut gérer les risques et répartir correctement les lancers et les catégories - chaque catégorie ne peut être remplie qu'une seule fois.

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    Marquer des points : le pour et le contre

    Au jeu du Yahtzee, il est conseillé de peser les avantages et les inconvénients de chaque action. Quand vous lancez les dés, par exemple, réfléchissez aux lancers suivants pour chercher à comprendre si une tentative ratée peut vous laisser avec un zéro dans une catégorie. Tenez également compte du score global pour mieux équilibrer votre stratégie et assurer une progression régulière.

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    N’oubliez pas le bonus

    Essayez d'obtenir les combinaisons qui vous permettront d'atteindre le bonus de la partie supérieure, car c'est la clé d'un score élevé : rappelez-vous que pour obtenir le bonus de 35 points, vous devrez réaliser un score d'au moins 63. Ce bonus vous permettra d'améliorer votre score final !

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    Ne prenez pas trop de risques

    Vous pouvez donner la priorité aux catégories à fort potentiel comme chance ou brelan afin d'éviter de perdre des opportunités de marquer des points. Par exemple, si vous avez obtenu 5, 5, 3, 2, 2 et que les catégories yam’s et grande suite ne sont pas encore remplies (ou barrées), il est quand même préférable de ne pas prendre trop de risques car relancer les dés est très dangereux. Concentrez-vous plutôt sur la catégorie chance ou full (25 points) afin d'obtenir un score solide.

Conseils utiles pour les débutants

Pour les débutants qui souhaitent maîtriser Yahtzee et éviter les erreurs courantes, voici quelques conseils pratiques :

  • N’hésitez pas à relancer les dés

    Si vous êtes un débutant, n'oubliez pas de relancer les dés pour augmenter vos chances d'obtenir les combinaisons que vous préférez. Par exemple, si vous avez déjà rempli la catégorie 6 de la section supérieure et que vous avez obtenu 6, 6, 4, 5 et 2, essayez de viser une combinaison telle qu'un brelan ou un carré en relançant les dés 4, 5 et 2.

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  • Apprenez à reconnaître les combinaisons de grande valeur

    Reconnaître les combinaisons de valeur vous aidera à maximiser vos lancers. Par exemple, un lancer comme 1, 2, 3, 4, 5 est parfait pour remplir la catégorie ‘grande suite', il est donc préférable de le bloquer et de ne pas risquer pour un résultat moins sûr. De même, donnez toujours la priorité aux catégories à score élevé, telles que ‘full’ ou ‘carré’.

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  • Gérez les catégorie à faible score avec précaution

    Essayez d'être patient et de gérer les mains à faible score (1, 2) pour minimiser vos pertes. Par exemple, si au troisième lancer vous n’avez obtenu que 2, 2, 3, 4, 5, attribuez-le à une catégorie moins critique comme chance. Il n'est pas conseillé de classer les mains faibles dans les catégories brelan ou carré, car le score est la somme des dés.

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Conseils utiles pour les joueurs expérimentés

Si vous êtes un joueur expérimenté, vous savez déjà que le Yahtzee ne se limite pas au lancer de dés, mais qu'il implique également l'utilisation de tactiques avancées pour remplir chaque catégorie de la feuille de score. Voici quelques conseils pour améliorer votre jeu :

  • Ajustez votre stratégie en fonction de votre adversaire

    Vous pouvez prendre vos décisions en fonction du score de votre adversaire. Par exemple, si votre adversaire est en tête et sur le point d'atteindre le bonus de la section supérieure, donnez la priorité à des catégories de score telles que le carré ou essayez de remplir les cases de votre section supérieure pour le rattraper. En revanche, si vous êtes en tête, vous pouvez adopter une approche plus prudente et viser des scores plus sûrs pour conserver votre avantage.

  • Techniques avancées de relance pour les combinaisons rares

    Les combinaisons rares telles que grande suite ou yam's peuvent vous donner un avantage, mais pour les obtenir vous devrez prendre des risques calculés. Supposons qu'au premier ou au deuxième lancer, vous obteniez 6, 6, 6, 1, 3 ; vous pourriez envisager de relancer le 1 et le 3 pour tenter d'obtenir un yam's. De même, si vous souhaitez obtenir une grande suite, il est préférable de ne relancer que les dés dont vous avez besoin pour maximiser vos chances.

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  • Utilisez la catégorie Chance pour plus de flexibilité

    N'utilisez la catégorie chance qu'en cas de nécessité, car elle représente une sorte de filet de sécurité. Vous pouvez l'utiliser pour un lancer qui ne correspond pas aux autres catégories. Par exemple, si vous obtenez 5, 5, 3, 4, 2, vous pouvez choisir de placer le total obtenu (19 points) dans la catégorie chance au lieu de prendre des risques en effectuant d'autres lancers.

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